Branża gier staje się coraz bardziej inkluzywna, dzięki czemu ludzie z różnych środowisk i o różnych umiejętnościach mogą cieszyć się grami łatwiej niż kiedykolwiek wcześniej.
Postęp technologiczny poprawił dostępność na wielu platformach – urządzeniach mobilnych, konsolach i usługach w chmurze – a takie funkcje jak adaptacyjne sterowanie, polecenia głosowe i rozgrywka międzyplatformowa przełamują bariery, które wcześniej ograniczały niektórych graczy.
Poprawa dostępności dzięki innowacjom technologicznym
Gry nie są już ograniczone do tradycyjnych konsol i komputerów, ale są dostępne za pośrednictwem różnych platform internetowych. Ta zmiana sprawiła, że gry stały się bardziej dostępne dla użytkowników, którzy mają ograniczenia finansowe, fizyczne lub geograficzne.
Ten poziom dostępności nie ogranicza się do tradycyjnych gier wideo. W szczególności dostępność poprawia się również w nowych niszowych opcjach gier, takich jak kasyna online i zakłady. Na przykład platformy online, takie jak Strona gry Powerball pozwalają użytkownikom uczestniczyć w grach za pomocą kilku kliknięć bez konieczności odwiedzania sklepu stacjonarnego. To właśnie sprawia, że dostępność jest tak świetna.
Ta zmiana jest ogromną korzyścią dla użytkowników o ograniczonej mobilności lub tych, którzy mają trudności z odwiedzaniem niektórych lokalizacji z powodu ograniczeń geograficznych. Poprawia również inne kategorie gier.
Ponadto technologia rozpoznawania głosu umożliwia granie bez użycia rąk, a dotykowe sprzężenie zwrotne może pomóc użytkownikom z wadami wzroku. Te dodatkowe funkcje pomagają szerszej publiczności cieszyć się cyfrowymi doświadczeniami, które kiedyś były niedostępne.
Gry strategiczne i symulacyjne obejmują teraz również regulowane ustawienia trudności, dzięki czemu gracze mogą ustalać tempo w zależności od poziomu umiejętności. Usługi gier w chmurze eliminują potrzebę drogiego sprzętu, umożliwiając ludziom granie w gry o wysokiej wydajności, takie jak Call of Duty: Warzone na podstawowych urządzeniach.
Sterowanie adaptacyjne i personalizacja w grach
Problemy z dostępnością fizyczną od dawna stanowią jedną z największych barier w grach, ale dzięki niedawnemu wprowadzeniu adaptacyjnych kontrolerów, które spełniają różnorodne potrzeby, problemy te zaczynają być rozwiązywane.
Pojawiły się na przykład alternatywne metody wprowadzania danych, takie jak opcje mapowania przycisków, regulacja czułości joysticka i technologia śledzenia ruchu gałek ocznych, dzięki którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcję z grami w sposób, który najbardziej im odpowiada.
Twórcy gier dodają więcej ustawień i trybów, aby gracze mogli dostosować swoje doświadczenie do swoich potrzeb. Większość gier ma teraz opcje, takie jak większy tekst, tryby przyjazne dla osób z daltonizmem i automatyczną pomoc w trudnych częściach gry. Te funkcje ułatwiają grę większej liczbie osób, niezależnie od poziomu umiejętności lub sprawności fizycznej.
Wpływ gier w chmurze i gier międzyplatformowych
Gry w chmurze zmieniły sposób, w jaki ludzie grają w gry wideo, pozwalając im cieszyć się nimi bez konieczności kupowania drogiego sprzętu. Zamiast kupować konsolę lub komputer o wysokiej wydajności, użytkownicy mogą przesyłać strumieniowo gry bezpośrednio na swoje urządzenia.
Dzięki temu wiele osób może cieszyć się grą, nie martwiąc się o wymagania techniczne, pod warunkiem, że mają połączenie z Internetem.
W szczególności usługi gier w chmurze zapewniają natychmiastowy dostęp do całej biblioteki gier bez konieczności pobierania dużych plików. Jest to również przydatne dla osób z ograniczoną przestrzenią dyskową lub korzystających z urządzeń niższej klasy. Dzięki temu nawet osoby korzystające ze starszych laptopów lub smartfonów klasy podstawowej mogą cieszyć się grami wysokiej jakości.
Ponadto funkcja gry międzyplatformowej pomogła usunąć ograniczenia, które kiedyś rozdzielały graczy. W przeszłości tryb wieloosobowy był możliwy tylko między użytkownikami tej samej konsoli, ale teraz gracze na komputerach PC i urządzeniach mobilnych mogą grać razem. Wiele gier pozwala teraz graczom na różnych platformach na łączenie się, dzięki czemu gry wieloosobowe są bardziej dostępne.
Sporty i gry RPG dla wielu graczy, takie jak Elden Ring i Baldur's Gate 3, są najlepszymi przykładami tej zmiany. Ludzie na urządzeniach mobilnych mogą teraz grać z kimś na konsoli lub komputerze bez konieczności kupowania nowego sprzętu. Dzięki temu znajomi mogą grać razem, nie martwiąc się o różnice platformowe.
Poprawa dostępności gier w przyszłości
Twórcy gier nieustannie ulepszają swoje gry, aby więcej użytkowników mogło się nimi cieszyć bez niedogodności. W szczególności coraz więcej firm przyjmuje projekty gier, które odzwierciedlają potrzeby różnych użytkowników poprzez współpracę z grupami wspierającymi osoby niepełnosprawne.
Na podstawie tej współpracy wiele gier obejmuje możliwość dostosowania sterowania, wizualizacji i dźwięku do potrzeb użytkownika jako ustawienie domyślne. Tam, gdzie kiedyś istniało podejście „jeden rozmiar dla wszystkich”, teraz nastąpiła ewolucja w kierunku umożliwienia poszczególnym graczom bezpośredniego dostosowania sposobu interakcji z grą.
W szczególności nowy sposób sterowania grą ułatwia grę użytkownikom z ograniczeniami fizycznymi. Biorąc pod uwagę, że niektórzy gracze mają trudności z używaniem zwykłego kontrolera, firma stworzyła adaptacyjny kontroler z większymi przyciskami i konfigurowalnymi ustawieniami.
Ponadto technologia śledzenia wzroku pozwala graczom kontrolować części gry, używając wyłącznie ruchów gałek ocznych, a sterowanie oparte na gestach pozwala im poruszać postaciami bez naciskania przycisków. Wiele gier pozwala teraz użytkownikom dostosowywać układ przycisków i czułość, dzięki czemu więcej graczy może cieszyć się grą bez barier.